2016-12-07 발의 · 의원 외 9인 ·
제안이유
현행법은 게임물을 유통시키거나 이용에 제공하게 할 목적으로 게임물을 제작 또는 배급하고자 하는 자는 원칙적으로 당해 게임물을 유통 또는 배급하기 전에 게임물관리위원회 또는 자체등급분류사업자로부터 당해 게임물의 내용에 관하여 등급분류를 받도록 하고 있음.
그러나 비영리 게임은 대부분 흥미·시험 목적으로 제작되며 게임물관리위원회가 공시하는 청소년이용불가 요소를 포함하지 않는 경우가 많음에도 불구하고 의무적으로 등급분류를 받게 되어 있어 창작의욕이 높은 젊은 게임 개발자들이 각종 문서를 작성하여 송달하고, 3만 원~16만 원 상당의 수수료를 지불해야 할 부담을 느껴 게임창작을 포기하는 경우가 종종 발생하고 있음.
이에 영리 목적 게임물(이용자의 금전등 지급을 대가로 급부를 제공하는 게임물) 또는 청소년이용불가 요소가 포함된 게임물을 유통시키거나 이용에 제공할 목적으로 제작 또는 배급하는 자에 한해서만 등급분류를 받게 해 개발자의 창작의욕을 고취하는 데 기여하려는 것임.
또한 현행법은 건전한 게임문화의 기반을 조성하기 위하여 정부가 게임과몰입이나 사행성·폭력성·선정성 조장 등 게임의 역기능을 예방하기 위한 정책개발 및 시행을 하도록 규정하고 있음.
그러나 이러한 현행법은 게임의 기능·영향이 게임물의 종류와 내용에 따라 매우 달라질 수 있음에도 불구하고 일률적으로 게임이 사행성·폭력성·선정성을 조장한다고 규정하고 있음.
이에 정부가 게임의 기능·영향을 객관적·포괄적으로 조사하도록 해 게임의 여러 측면을 종합적으로 고려해 정책을 수립하게 하려는 것임.
주요내용
가. 정부는 게임의 사회문화적 기능 및 정신적·육체적으로 미치는 영향 등에 관한 조사·연구 사업을 추진하도록 하여 게임의 기능·영향을 객관적으로 조사하도록 함(안 제12조제1항제1호).
나. 영리 목적의 게임물 또는 청소년이용불가 요소를 포함하는 게임물을 유통시키거나 이용에 제공하게 할 목적으로 게임물을 제작 또는 배급하고자 하는 자에 대하여 게임물 등급분류를 받도록 함(안 제21조제1항).
다. 등급분류를 받을 의무가 없는 게임물이라 하더라도 위원회가 당해 게임물이 청소년이용불가 요소를 포함하여 유통될 가능성이 높다고 판단하는 경우 위원회는 직권으로 등급분류를 할 수 있도록 함(안 제21조제9항제2호 신설).
현행
개정안
제12조(게임문화의 기반조성)
제12조의2(게임과몰입의 예방 등)
제21조(등급분류)
제21조(등급분류)
제32조(불법게임물 등의 유통금지 등)
제33조(표시의무)
제38조(폐쇄 및 수거 등)
제48조(과태료)
아직 본회의 표결 전입니다
표결이 이뤄지면 의원별 기록이 표시됩니다.
아직 공포되지 않은 법안입니다.